série Passages (1984-1986)
Cette série exploratoire est travaillée entre 1984 et 1986. Elle met en place le passage de la conception de mes tracés en 2D vers la conception 3D mais en restant dans un univers minimaliste...
Cette série exploratoire est travaillée entre 1984 et 1986. Elle met en place le passage de la conception de mes tracés en 2D vers la conception 3D mais en restant dans un univers minimaliste...
cette série reprend le thème traité 10 ans auparavant autour de la sinusoïde mais avec un traceur Calcomp. Les tracés (extraits) sont reproduits dans la publication “l’ensauvagement graphique du code” publié en 2020. ...
Entretien filmé à la galerie Data /Septembre 2024/ Production Galerie Data : Gabrielle Debeuret Prise de vue/montage : Hugo Bourgeois Gabrielle Debeuret présente rapidement l’exposition Print Screen de Pierre Braun puis présente...
Au delà ou en deçà de l’image (extrait de dossier de presse) Dans les années 80, environ une décennie après l’avènement de l’Art informatique, et l’exposition phare Cybernetic Serendipity de 1968 sous le...
PRINTSCREEN, Pierre Braun du 6 au 26 septembre 2024 GALERIE DATA 26, boulevard Jules Ferry 75011 Paris Jeudi – Samedi / 14h – 20h L’exposition PRINTSCREEN présente une série de recherches graphiques réalisées pendant...
Rien ne paraît plus naturel que d’écrire pour nommer et designer les choses. Pourtant, comme le montrent Henri Michaux, Pierrette Bloch ou Véra Molnar, en deçà ou au-delà des conventions de l’écriture existe le...
Walking line. Dès le début des années 1980 alors que l’engouement était aux images animées hyper réalistes de synthèse, je me suis consacré à des travaux d’écritures graphiques programmés. Il s’agissait pour moi de...
Le propos initial est d’interroger les conditions actuelles de production et de circulation des images. La lente transformation du processus de formation d’une image/figure au profit de la visualité écranique et digitale… Citations/évocations…...
Une ingénierie du temps perdu “Pour se souvenir il faut d’abord oublier” M. Augé Il s’agit de paysager et de reproduire à l’échelle du sensible, l’édition des données que réalisent en masse aujourd’hui les...
Fictions métamorphiques. Petites histoires de lignes sous contrainte avec la matière métamorphique. Extraites en Bretagne puis au Pays Basque, ces pierres métamorphiques comportent des tracés, des motifs qui gardent en elles le souvenir...
Loin de s’arrêter à l’évocation ludique et désuette des formes récréatives et paysagères du jeu de plage ou de l’évocation d’une enfance en devenir, ces petites fabriques éphémères convoquent les forteresses de l’imaginaire mais...
Papiers épinglés sur toile : le code comme protocole éditorial Avec les séries Recollection, le code change de statut : il n’est plus générateur mais classificateur. Flyers culturels, copies d’examen destinées à...
Au milieu des années 90, je cherche à faire rentrer en résonance la peinture avec la digitalisation du monde traversée par le développement du calcul et de la reproduction numérique....
Sans Titre (onde_3d), craie sèche et acrylique sur toile, 150 x 150 cm, 2012 Boucles, pierre noire, pastel sec fixé sur toile...
FR/EN Coding gone graphically wild Coding to draw means choosing to re-examine current possibilities for graphic production. When and why to complete a graphic project? How do you draw a program? When and...